第十章 未来可期.jpg (第1/2页)
目前,无论是‘空中荧火’状态下的旅行者双子,还是由‘原神降临’这个魔法召唤出来的一众分身……与他(她)们相关的等级制度情报,‘原神系统’都有为凌树非常详细地罗列了出来。
大体上……
原神等级的强度,和当前世界神灵赋予冒险者们的‘恩惠等级’是‘十比一’的比例。
比如:
的原神,就对应Lv.1恩惠等级的冒险者。
Lv.11到Lv.20的原神,就对应Lv.2恩惠等级的冒险者。
……
以此类推,Lv.81到Lv.90的原神,就对应Lv.9恩惠等级的冒险者。
当然,恩惠等级方面,别说现如今全世界连一个Lv.8都找不到。
仅有两个Lv.7。
其中一人,就是奥塔。
另一人,则在欧拉丽之外……暂时和凌树一点交集都没。
总之……
在《原神》的原设中,各个角色的等级上限,是需要不断‘突破’才能提升的。
而当‘原神系统’成功融入当前世界的力量体系,这个突破限制便不再局限于那些‘压根不存在于这个世界’的材料与摩拉,而与凌树本人的恩惠等级相互挂钩。
现阶段,刚刚成为冒险者,恩惠等级仅为Lv.1的凌树,最高可以让旅行者双子与现有的原神分身都升到也就是堪比‘极限Lv.2冒险者’的战力。
不过,要是算上‘武器、圣遗物、命之座、天赋’这些因素带来的综合加成,像‘越级挑战’这样的主角待遇,也不是不能期待。
只可惜,现如今这一切展望,都还处在‘未来可期’的阶段。
“原神等级从Lv.1升到Lv.2,需要整整1000点经验值。”
“而从Lv.1升到Lv.20的总经验,则有120175之多。”
凌树(空)无语望天。
他旁边,荧接话道:“刚刚我观察了一下,击杀一只‘地灵’大概有18点经验。”
“除去完全没有‘升级’概念,本身不需要用到经验值的派蒙,平摊分散到我们每个人身上的经验值,只有6点。”
“如果只是击杀地灵,要想升到就得……”
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