第27章 基建模式 (第1/3页)
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玩家到十级后会出现一个全新的模式——
【招募】
海贼玩家需要一起出海的船员。
海军玩家需要扩充自己的兵力。
平民玩家需要员工帮自己做事。
所以无论是哪一种职业,都需要人,尤其是优秀的人才。
而【招募】这个模式便为玩家提供了‘摇人’的渠道。
‘英雄招募’、‘卡牌召唤’这类玩法机制在各类游戏里向来经久不衰。
甚至有些游戏明明不需要这种模式,也会为了吸引住玩家,比如玩家口袋里的钞票什么的而打造出五花八门的抽卡机制。
包括不限于时装抽奖池、武器抽奖池、表情符号抽奖池等过于离谱的卡池。
《航海王·争霸》这个游戏也有一个这样的模式。
不过这个模式意外比很多抽卡游戏的机制良心很多,至少不会为了圈玩家的钱变着花样重复一些掉率低到离谱的抽卡机制。
它不存在什么限定卡池。
不会说有什么什么传奇人物限定入池、八十抽保底、前两次歪卡池歪到其他传奇人物后第三次保底必出限定人物,这种忽悠玩家砸钱抽卡。
也不存在卡牌等级高地之分。
很多游戏会推出ur、ssr、sr、r这种用来区分卡面稀有度的玩法机制。
这那游戏机制下,玩家向来只会把目光盯在稀有度最高的卡牌上,不仅是因为它们的卡面比一般卡牌精美,更重要的是,那些卡牌的强度往往会远大于其他等级的卡牌,除非是官方良心,做几张sr的人权卡牌给玩家前期过度。
而这个游戏的策划者似乎不喜欢给‘人’给予优劣之分,所以所有角色的‘招募单’的形状和颜色都是一样的。
按理说这样的招募池应该不会吸引玩家的兴趣。
可事实恰恰相反,很多玩家对此乐此不疲。
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