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在讨论《混沌衍生》这个游戏之前,首先需要有一个概念,那就是什么是“道义”?
“道义”和“正义”是不同的概念,与“正确”更不属于一类词汇。“道义”的产生绝不是在文明发展的最早期,而是在思想深度与文化积累达到一定程度才衍生出的概念。
“道义”可以看作是“正义”的一种延伸,但这种延伸更多时候是一种被狭义认知的“正义”,换言之,“道义”在更多时候很容易被混淆成“在正确的时间做正义的事情”。
但是这不是道义的内涵,至少对于每个个体而言并不是。
王天行至少在上辈子从来没有考虑过自己做的事情是否具备“道义”,不论是个人的得失还是对于社会的发展,王天行从来不觉得自己所做的事情是一种“道义”,更多地是挣扎在生活的底层,虽然不至于饿死,也不会担忧养家糊口,但是没有办法积累财富开创崭新人生局面的每一天,都使得王天行感受到十分沮丧。至少不是那么的有希望,有期待感。这就好像你去开csgo的箱子,开到最后只剩下绝望了,但是那点微不足道的侥幸心理还是会推动你走向深渊。
所以说没有目标的生活就好像一场赌博,只着眼于利益的生活也是一场赌博。而更让人感到绝望的是这种赌博并没有真正的赢家,因为贫富是一个相对的概念,对于不同生活追求的人,需要的额度也是完全不同的。而道义能赋予生活的,便是一种使命感,一种在生活中摸索、探寻、追逐过程之中的自我意识衍生。
可以说,道义的产生是推动了一部分人前进的动力,并在此基础上拓展了他们行为认知的格局,而另一方面给予了一部分人掩盖自己内心真正想法的借口,并在人群之中进行混淆与错位宣传,从而达到自己背负“正义”而行事。
所以自四十年前开始网络水军的成功本质上并不是因为人数多,而且在裹挟“道义”的同时生产“正义”,从而引发群体性的雪崩式思维,即“群体思维”。这也从另一个侧面反映了一句话:雪崩的时候没有一片雪花是无辜的。
但是自始至终这都并不是真正的道义。
王天行看着论坛上形形色色的人在发帖,不禁有所感慨。即使是到了实名制发言的2050年,依旧有很多人沉浸在昔日的网络发言状态之下,以“道义”裹挟成为“正义”,然后重拳出击。结果在游戏公司说明、解释之后,仍旧冥顽不灵者,终究受到了道义的考验。这是游戏公司的道义。
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